Feuer und Rauch Teil 1
- ich möchte euch Schritt für Schritt zeigen, wie ihr so ein Bild composen könnt
- ihr müsst nicht alle Schritte identisch nachmachen, sondern euren eigenen Stil reinbringen
- es wäre vom Vorteil, wenn ihr euch kostenlos Pinselformen runterladet
- ihr müsst nicht alle Schritte identisch nachmachen, sondern euren eigenen Stil reinbringen
- es wäre vom Vorteil, wenn ihr euch kostenlos Pinselformen runterladet
- ihr sucht im Internet nach Flammen- oder Feuerbildern und fügt diese ein
- jetzt setzt ihr das Feuer in unterschiedliche Ebenenmodi, je nachdem wie die Flammen am besten zur Geltung kommen
- setzt das Feuer in eine Maske mit gedrückter ALT- Taste um eine komplett schwarze Maske zu erstellen
- malt auf der schwarzen Maske mit einem weißen Pinsel
- achtet darauf, dass ihr die Pinselspitze wechselt
- durch Streuung und Formeigenschaften ändert sich der Pinsel bei jedem Klick und lässt die Montage natürlicher aussehen
- achtet darauf, dass ihr die Pinselspitze wechselt
- durch Streuung und Formeigenschaften ändert sich der Pinsel bei jedem Klick und lässt die Montage natürlicher aussehen
- fügt mehrere Flammen- und Feuerbilder ein mit unterschiedlichen Strukturen
- passt eine Flamme nicht von der Farbe oder Helligkeit, dann ändert das mit einer Farbtonkorrektur oder einer Tonwertkorrektur
- passt eine Flamme nicht von der Farbe oder Helligkeit, dann ändert das mit einer Farbtonkorrektur oder einer Tonwertkorrektur
- fügt auch Funken ein und malt wieder auf einer schwarzen Maske mit weißem Pinsel um die Funken sichtbar zu machen
- achtet darauf, dass bei den Funken die Pinselspitze sehr klein ist
-macht mal kürzere mal längere Funken
- achtet darauf, dass bei den Funken die Pinselspitze sehr klein ist
-macht mal kürzere mal längere Funken
- seid ihr zufrieden mit dem Ergebnis, fügt die Ebenen in eine Gruppe zusammen
- makiert dazu die Ebenen und drückt STRG+ G
-für eine bessere Übersicht, könnt ihr die Gruppe mit einem Doppelklick darauf benennen
- makiert dazu die Ebenen und drückt STRG+ G
-für eine bessere Übersicht, könnt ihr die Gruppe mit einem Doppelklick darauf benennen
- erstellt zwei neue Ebenen für einen schwarzen und einen weißen Rauch
- der Pinsel sollte eine Struktur vom Rauch haben
- der weiße Rauch kann im Normalen Modus erstellt werden, aber die Deckkraft der Ebene reduzieren, damit der Effekt noch realistisch wirkt
- den schwarzen Rauch in den Modus Subtrahieren setzten
- der Pinsel sollte eine Struktur vom Rauch haben
- der weiße Rauch kann im Normalen Modus erstellt werden, aber die Deckkraft der Ebene reduzieren, damit der Effekt noch realistisch wirkt
- den schwarzen Rauch in den Modus Subtrahieren setzten
- damit das Feuer realtisch wirkt müssen wir noch Bewegung reinbringen
- Strg+Shift+Alt+E während die oberste Ebene ausgewählt ist für eine Kopie die alle Ebenen in einer zusammenfügt
- unter Filter -> Verzerrungsfilter -> Schwingungen
- Strg+Shift+Alt+E während die oberste Ebene ausgewählt ist für eine Kopie die alle Ebenen in einer zusammenfügt
- unter Filter -> Verzerrungsfilter -> Schwingungen
- auf der selben Ebene den nächsten Filter anwenden
- Filter -> Verzerrungsfilter -> Wellen
- erstellt wieder eine schwarze Maske und malt mit weiß die Stellen an, wo der Effekt sichtbar sein soll, also am Feuer und über dem Feuer
- Filter -> Verzerrungsfilter -> Wellen
- erstellt wieder eine schwarze Maske und malt mit weiß die Stellen an, wo der Effekt sichtbar sein soll, also am Feuer und über dem Feuer
- zum Schluss sollten wir noch die Lichtstimmung anpassen mit einem Farbverlauf
- neue Ebene auf weiches Licht setzen, Verlaufswerkzeug wählen, Farbe auswählen von schwarz nach rot und einen Verlauf setzen
- neue Ebene auf weiches Licht setzen, Verlaufswerkzeug wählen, Farbe auswählen von schwarz nach rot und einen Verlauf setzen
- wir wollen die Lichtstimmung nur auf einer Seite anwenden, deswegen eine Maske auf die Verlaufsebene und mit einem schwarzen Pinsel die linke Seite mit einem weichen Pinsel wegmaskieren