Wasserlampe
- kopiert zunächst den Hintergrund mit Strg+J und transfomiert die Kopie mit Strg+T
- legt nun das Wasserbild in die Fotomontage und transformiert es in die richtige Größe
und Position
- passt die Transformation nicht ganz, könnt ihr wieder eine Maske anlegen und mit einem schwarzen
Pinsel Korrekturen vornehmen
und Position
- passt die Transformation nicht ganz, könnt ihr wieder eine Maske anlegen und mit einem schwarzen
Pinsel Korrekturen vornehmen
- nun wollen wir, dass der Draht glüht, dadurch entsteht auch nachher der Dampf durch Verdunstung
- malt auf einer neuen Ebene mit einem roten Pinsel den Draht nach, und setzt die Ebene auf
"negativ Multiplizieren"
- malt auf einer neuen Ebene mit einem roten Pinsel den Draht nach, und setzt die Ebene auf
"negativ Multiplizieren"
- um eine neue Lichtstimmung einzufügen erstellen wir eine neue Ebene
- auf der Ebene mit gelben Pinsel das Licht malen. Im Inneren mit stärkeren Fluss,
das Licht weiter außen mit einem großen Pinsel und geringerem Fluss
-ist euch der Effekt irgendwo zu stark, könnt ihr diesen mit einer Maske wieder reduzieren
- auf der Ebene mit gelben Pinsel das Licht malen. Im Inneren mit stärkeren Fluss,
das Licht weiter außen mit einem großen Pinsel und geringerem Fluss
-ist euch der Effekt irgendwo zu stark, könnt ihr diesen mit einer Maske wieder reduzieren
- makiert die oberste Ebene und drückt Strg+Alt+Shift+E um eine Kopie aller Ebenen in einer
zu erstellen
- geht auf Filter->Filtergalerie->Kunstfilter->Ölfarbe getupft und Einstellungen wie auf dem Bild
zu erstellen
- geht auf Filter->Filtergalerie->Kunstfilter->Ölfarbe getupft und Einstellungen wie auf dem Bild
- auf der selben Ebene wo man den Kunstfilter angewandt hat, die Ebene unscharf maskieren
- für Pfad siehe Bild <-
- für Pfad siehe Bild <-
- Einstellungen um das Bild zu schärfen sollten ungefähr so gewählt werden, für
einen ännlichen Look
einen ännlichen Look
- erstellt eine neue Ebene aus allen Kopien(Strg+Alt+Shift+E)
- geht in Filter->Renderfilter->Beleuchtungseffekte
- meine Einstellungen seht ihr auf dem Bild
- geht in Filter->Renderfilter->Beleuchtungseffekte
- meine Einstellungen seht ihr auf dem Bild
-Strg+Alt+Shift+E auf der neuen Ebene Filter-> Verzerrungsfilter->Schwingungen
- Maske einfügen und den Effekt nur innerhalb der Lampe anwenden
- Maske einfügen und den Effekt nur innerhalb der Lampe anwenden
- auf einer neuen Ebene mit einem Dampfpinsel im oberen Bereich der Lampe malen
- gelangt Dampf ausserhalb der Lampfe, mit einer Maske maskieren
- gelangt Dampf ausserhalb der Lampfe, mit einer Maske maskieren
- auf einer neuen Ebene mit einem Pinsel (Größe 1) den Bruch malen und ggf
die Deckkraft reduzieren
die Deckkraft reduzieren
- mit einem Pinsel Dampf malen der aus dem Bruch entweicht
-aus dem anderen Bruch soll Wasser kommen, dazu nehmen wir ein Bild vom Wasserfall und maskieren
diesen
-aus dem anderen Bruch soll Wasser kommen, dazu nehmen wir ein Bild vom Wasserfall und maskieren
diesen
- den Wasserfall von der Farbe anpassen
-Farbalance und Blautöne und Grüntöne verstärken
-Farbalance und Blautöne und Grüntöne verstärken
- so sieht das fertige Bild aus. Ihr könnt noch weitere Ideen einfügen z.b einen Menschen der die
Lampe greift und erstaunt draufguckt. Dazu einfach das passende Bild einfügen, transfomieren,
anpassen und mit einem Weichzeichner unscharf zeichnen.
Lampe greift und erstaunt draufguckt. Dazu einfach das passende Bild einfügen, transfomieren,
anpassen und mit einem Weichzeichner unscharf zeichnen.
- später ist mir aufgefallen es wäre besser, wenn der Wasserfall aus dem Bild rausgeht
einfach die Ebene mit dem Wasserfall transformieren( Strg+T)
einfach die Ebene mit dem Wasserfall transformieren( Strg+T)